Despre Paintball
Fortă și viteză de reacție, strategie, adrenalina și multă distracție!
Nu știi ce să mai faci cu prietenii in timpul liber, cum sa te mai relaxezi? Dacă ești adeptul adrenalinei, iți plac jocurile strategice sau pur și simplu ai visat să fi făcut și tu armata, atunci nu mai sta pe gânduri suna-ți prietenii și convoacă-i la un joc de paintball!
Paintball este un mod de relaxare, de joacă, de petrecere a timpului liber în Sâmbăta de Sus, Jud. Brasov. Dacă știi cum sunt jocurile pe calculator, gen shootere, atunci știi despre ce vorbesc. Dacă nu, este asemanator unei situații de război. În cadrul jocului este absolut necesar să ai echipament special și arma cu bile colorate cu care iți vei însemna adversarii.
Paintball-ul este un joc de echipă desfașurat într-un scenariu ce imită teatrul militar sau teren special amenajat de woodsball, în care calitățile fiecărui jucator integrate printr-o strategie comună de echipă pot determina tabara câștigătoare.
Tipuri și Strategii de Joc Paintball

Capturarea steagului
1 steag în mijlocul terenului (fortareața)
2 echipe egale numeric
steagul trebuie capturat și dus înapoi în bază, păzit 3 minute
echipa care are steagul se apara, ceilalți sunt nevoiți să atace și să recupereze steagul
Reguli:
Toți jucătorii trebuie să înceapă jocul de la bază (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) și nu pot părasi această zonă decât atunci cand jocul a început
Jucătorii care au fost loviți sunt eliminați din joc
Dacă un jucător este eliminat în timp ce poartă steagul, el trebuie sa lase steagul acolo unde a fost lovit sau să il agate de cel mai apropiat obiect (nu de alt jucator)
Jucătorii care sunt eliminati nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, să indice orice intenții sau localizari ale membrilor echipei adverse
Impușcați-l pe Căpitan
2 baze cu steag
2 echipe egale numeric
un membru al fiecarei echipe e ales Căpitan
echipele sunt duse la bazele proprii
Reguli:
Căpitanul nu-și poate părasi baza
Toti jucătorii trebuie sa-si inceapă jocul de la baza unde se afla steagul propriu și nu pot părăsi baza decât atunci cand jocul a început
Jucătorii care au fost loviți sunt eliminați din joc
Jucatorii care sunt eliminați nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, să-și indice orice intenții sau localizări ale membrilor echipei adverse
Pentru a câștiga jocul: eliminați Căpitanul echipei adverse.


Apară obiectivul
O echipă este numita “Atacatori” și cealaltă “Apăratori”
Alegeți o zonă unde vă puteți apăra pentru a numi baza, amplasandu-va steagul
“Apăratorii” trebuie să aibă restricție la limitele bazei cu steag
Reguli:
“Aparătorii” nu pot părasi baza cu steag sau ariile unde au fost limitați
“Atacatorii” pot ataca din orice loc al terenului
Toți jucătorii trebuie să-și înceapă jocul de la baza unde se afla steagul propriu (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) și nu pot părasi această zona decat atunci cand jocul a început
Va fi fixată o limita de timp de 30 de minute
Jucătorii care au fost loviți sunt eliminați din joc
Pentru a câștiga jocul:
Echipa care atacă va fi desemnată câștigătoare dăca elimină toți jucătorii adverși (captureaza baza – obiectivul).
Echipa care se apară va fi desemnată câștigătoare daca nu pierde obiectivul în 30 minute sau elimină toți jucătorii adverși.
SWAT vs. TERO
2 baze
2 echipe egale numeric
Reguli:
Toti jucătorii trebuie să înceapă jocul de la baza unde se afla steagul propriu (sau punctul desemnat a fi punct de pornire) și nu pot părasi această zonă decât atunci când jocul a început
Jucătorii care au fost loviți sunt eliminați din joc
Jucătorii care sunt eliminați nu au voie, prin cuvinte sau gesturi, să indice orice intenții sau localizari ale membrilor echipei adverse
Pentru a castiga jocul: Echipa care va reuși să elimine toți jucătorii din echipa adversa având cel puțin un jucător neeliminat va fi desemnată câstigatoare.


Vânătoarea de iepure
(Număr de jucatori optim: 11 jucători, o singură echipă și un iepure.)
O persoană este aleasă ca “iepure”, ceilalți fiind “vanătorii”.
Pentru a avea un oarecare avantaj, “iepurasul” primeste un numar mai mare de bile și o vestă “anti-glonț”.
Loviturile primite în vestă nu duc la eliminarea “iepurașului”
Jucătorii care au fost loviți și la impact bila s-a spart, și cei care au rămas fară muniție părăsesc terenul, fiind considerați morți.
Vânătorii au un numar limitat de bile, maxim 20 pentru fiecare.
“Iepurele” își alege locul de unde dorește să pornească. Vânatorii pleacă în grup, din același punct al terenului.
Caștigă iepurele, dacă la terminarea limitei de timp stabilită la începutul jocului este în viață.
Deathmatch pe echipe
(Număr de jucători optim: 12 jucători, 6 în fiecare echipă.)
2 echipe egale numeric se confruntă pe terenul convenit ca suprafață de joc.
Fiecare echipă pleacă din baza sa, la semnalul arbitrilor.
Jucătorii au numar egal de bile, acestea sau markerele nefiind transmisibile.
Jucătorii care au fost loviți și la impact bila s-a spart, și cei care au rămas fără muniție părasesc terenul, fiind considerati morți.
Jucătorii care sunt eliminați nu au voie să comunice prin cuvinte sau gesturi poziția și intențiile adversarilor. Echipa a cărei membri comit această faptă este descalificată.
Castigă echipa care ramane cu cel puțin un combatant în viață cu muniție disponibilă.


Deathmatch individual
(Pentru un numar mai mic de 6 jucători această strategie de joc este disponibilă doar cu Pachetul 4.)
2 sau mai mulți jucători se confruntă pe terenul convenit ca suprafață de joc.
Nu există echipe. Fiecare este pe cont propriu.
Jucătorii au numar egal de bile.
Jucătorii care au fost loviți și la impact bila s-a spart, și cei care au ramas fară muniție părasesc terenul, fiind considerati morți.
Jucătorii care sunt eliminați nu au voie să comunice prin cuvinte sau gesturi poziția și intențiile adversarilor.
Câștigă ultimul jucător ramas nelovit.
